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Reglas del backgammon: versión larga y corta
El backgammon es un juego de dados para dos jugadores: mueves 15 fichas por el tablero, las llevas a casa y las sacas antes que tu rival. Hay dos versiones habituales. En el backgammon corto puedes golpear fichas solas, y en el largo (nardy largo) no.
- Jugadores
- 2
- Tablero
- 24 puntas, 15 fichas cada uno, dos dados
- Objetivo
- Ser el primero en sacar las 15 fichas
- Versiones
- Larga (sin golpear) y corta (con golpes)
- Tiempo por jugada
- Sin límite por jugada; 5 minutos sin mover se pierde la partida
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Qué es el backgammon
El backgammon es un juego de carrera para dos jugadores. Los dados deciden cuánto puedes avanzar, y tú decides qué fichas mueves. Las dos versiones tienen el mismo objetivo. Se diferencian en la posición inicial y en si se pueden golpear las fichas.
El backgammon corto es el backgammon estándar, también llamado nardy corto. El backgammon largo se conoce también como nardy largo. Ofrecemos las dos versiones.
Jugadores y material
Dos jugadores se sientan ante un tablero de 24 triángulos llamados puntas. Cada jugador tiene 15 fichas (las tuyas son claras y las de tu rival, rojas) y lanza dos dados.
No hay temporizador por jugada. Si no mueves durante 5 minutos seguidos, pierdes, y abandonar la mesa durante una partida también es una derrota.
Para decidir quién empieza, cada jugador lanza un dado. El que saca más alto empieza y juega los dos dados. Si los dados son iguales, se vuelve a lanzar.
Objetivo
Llevar las 15 fichas a tu zona de casa y luego sacarlas del tablero. Esto se llama sacar fichas. Gana el primer jugador que saca las 15 fichas, y una victoria es una victoria: no hay cubo de doblar ni un valor extra por ganar por mucho.
Reglas iguales en las dos versiones
- Lanzar los dadosEn tu turno lanzas dos dados. Cada dado es una jugada aparte: una ficha avanza tantas puntas como muestra el dado.
- Juega los dos dados si puedesDebes jugar los dos dados cuando sea posible. Si solo se puede jugar uno, juegas el mayor cuando puedes. Si no hay ninguna jugada, el turno pasa a tu rival.
- Los dobles dan cuatro jugadasSi los dos dados muestran el mismo número, son dobles. Juegas ese número cuatro veces.
- Elige tus fichasLos dos dados se pueden jugar con una ficha o con dos.
- Llevar todo a casaTu casa son las últimas seis puntas de tu recorrido. Solo puedes empezar a sacar fichas cuando las 15 están allí.
- Sacar fichasUn dado igual a la distancia de una ficha hasta la salida saca esa ficha. Un dado mayor saca la ficha más lejana de la salida, pero solo si no hay ninguna por detrás. También puedes mover una ficha dentro de tu zona de casa en lugar de sacarla.
Reglas del backgammon largo (nardy largo)
En el backgammon largo, las 15 fichas de cada jugador empiezan en la cabeza, una punta de esquina. Los dos jugadores recorren el mismo circuito en sentido contrario a las agujas del reloj, desde la cabeza en la esquina superior derecha hasta la casa en la esquina inferior derecha. Las puntas se numeran del 1 al 24 a lo largo de tu recorrido, y tu casa son las puntas 19-24.
- Regla de la cabeza. Solo puedes sacar una ficha de la cabeza por turno. En tu primer turno puedes sacar dos con dobles 3-3, 4-4 o 6-6.
- Sin golpes. No puedes golpear una ficha rival. Una punta con aunque sea una ficha rival está cerrada para ti, y no puedes caer en ella.
- Sin muro de seis puntas. No puedes colocar tus fichas en seis puntas seguidas a menos que una ficha rival ya haya pasado ese muro. Cinco puntas seguidas están permitidas.
Reglas del backgammon corto (estándar)
En el backgammon corto las fichas empiezan en la colocación estándar. Tienes 2 fichas en la punta 24, 5 en la 13, 3 en la 8 y 5 en la 6. Tu rival tiene la misma colocación, en espejo. Avanzas de la punta 24 hacia la 1, y tu casa son las puntas 1-6.
- Puntas bloqueadas. Dos o más fichas de un mismo color en una punta la bloquean. Tu rival no puede caer allí.
- Ficha sola y golpe. Una ficha sola es una ficha expuesta (blot). Si caes sobre una ficha rival expuesta, la golpeas. La ficha golpeada va a la barra, la franja central del tablero.
- Entrar desde la barra. Mientras tengas una ficha en la barra no puedes hacer ninguna otra jugada. Entra en la casa de tu rival: un 1 la pone en la punta 24, un 2 en la 23, hasta un 6 en la 19. Si esa punta está bloqueada, se pierde el dado. Si ningún dado te deja entrar, pierdes el turno.
Backgammon largo y corto de un vistazo
| Regla | Backgammon largo | Backgammon corto |
|---|---|---|
| Posición inicial | Las 15 fichas en la cabeza | 2, 5, 3 y 5 fichas en cuatro puntas |
| Recorrido | Puntas 1-24, en sentido contrario a las agujas del reloj | De la punta 24 a la 1 |
| Zona de casa | Puntas 19-24 | Puntas 1-6 |
| Golpes | No permitidos | Una ficha sola se puede golpear |
| Barra | No hay | Las fichas golpeadas esperan allí y deben entrar |
| Regla de la cabeza | Una ficha por turno sale de la cabeza | No hay |
| Muro de seis puntas | No permitido | Permitido |
Encontrarás más ayuda para elegir una versión en backgammon largo vs corto.
Ejemplos resueltos
Tu primera tirada es 3 y 1. Juegas de la 8 a la 5 con el 3 y de la 6 a la 5 con el 1. Dos de tus fichas están ahora en la punta 5, así que tu rival no puede caer allí.
Más tarde tu rival deja una ficha sola en la punta 16. Tienes una ficha en la punta 24, la punta 19 está libre y sacas 5 y 3. Mueves de la 24 a la 19 con el 5, luego de la 19 a la 16 con el 3, y golpeas la ficha sola. Va a la barra.
Tu rival debe hacer entrar esa ficha antes de cualquier otra jugada. Tu ficha de la punta 16 está sola, así que puede ser golpeada a su vez.
Todas tus fichas están en la cabeza, punta 1. Sacas 5 y 2. Solo una ficha puede salir de la cabeza, así que juegas los dos dados con esa ficha: de la punta 1 a la 6, y de la 6 a la 8.
La primera tirada de la partida usa dos dados distintos. En el primer turno del jugador que mueve en segundo lugar, los dobles 3-3, 4-4 o 6-6 permiten que salgan dos fichas de la cabeza.
Consejos de estrategia para empezar
- Mantén las fichas en parejas en el backgammon corto. Una ficha sola puede ser golpeada, y una ficha golpeada pierde todo el camino recorrido.
- Piénsalo antes de golpear. Tu ficha que golpea suele quedarse sola después y puede ser golpeada de vuelta.
- No dejes una ficha sola muy atrás en el backgammon largo. No se puede golpear, así que tu rival puede construir un bloque de puntas vecinas que no puedas pasar.
- Planifica el segundo dado. Con la regla de la cabeza, conserva una jugada que no salga de la cabeza, o se pierde el segundo dado.
- Comprueba cada dado al sacar fichas. Un dado exacto saca una ficha, y un dado mayor sirve solo cuando no hay ninguna ficha por detrás.
Los dados deciden parte de cada partida. Un jugador con experiencia gana con más frecuencia, pero ninguna estrategia elimina la suerte.
Errores habituales
- Dejar fichas solas expuestas a un golpe en el backgammon corto.
- Olvidar que una ficha en la barra debe entrar antes de cualquier otra jugada.
- Intentar sacar dos fichas de la cabeza, o formar seis puntas seguidas, en el backgammon largo. El juego no lo permite.
- Abandonar la mesa durante una partida. Cuenta como una derrota.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las reglas básicas del backgammon?
Dos jugadores lanzan dos dados, mueven 15 fichas por el tablero hasta su casa y las sacan, y gana el primero que saca las 15. Los detalles dependen de la versión, larga o corta.
¿Cuáles son las reglas del backgammon largo?
En el backgammon largo las 15 fichas empiezan en la cabeza, solo sacas una ficha de la cabeza por turno, no puedes golpear y no puedes formar seis puntas seguidas. Los dos jugadores avanzan en sentido contrario a las agujas del reloj y sacan fichas desde las puntas 19-24.
¿Cuáles son las reglas del backgammon corto?
En el backgammon corto empiezas con la colocación estándar, avanzas de la punta 24 a la 1 y puedes golpear una ficha rival sola. Una ficha golpeada va a la barra y debe entrar antes de cualquier otra jugada.
¿Se puede golpear en el backgammon largo?
No. En el backgammon largo no puedes caer en ninguna punta que contenga una ficha rival, ni siquiera si está sola.