Durak con traspaso: cómo pasar el ataque al jugador siguiente

En el durak con traspaso (perevodnoy) puedes pasar el ataque en lugar de cubrirlo. Pones una carta del mismo valor que las cartas de ataque de la mesa, y el jugador siguiente debe cubrirlo todo. El traspaso solo es posible antes de haber cubierto una carta, y solo si el jugador siguiente tiene cartas suficientes.

Actualizado:

Juego
Durak con traspaso
Jugadores
3-6 para traspasar (con 2 jugadores no hay traspaso)
Carta de traspaso
Del mismo valor que las cartas de ataque, de cualquier palo, incluso un triunfo
Límite de cartas
6 por ronda, 5 en la primera ronda de la partida
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Cuándo puedes traspasar un ataque

Una ronda es un turno de ataque y defensa. Cuando eres el defensor, tienes tres opciones: cubrir la carta, tomar las cartas o traspasar. Traspasar significa que pones otra carta del mismo valor que la carta de ataque, a su lado.

El palo no importa, y puedes traspasar con un triunfo. Basta con una carta así. Después ya no eres el defensor. Lo es el jugador siguiente en el turno.

La prueba básica

Mira la mesa. Si todavía no hay nada cubierto y tienes una carta del mismo valor que las cartas de ataque, puede ser posible traspasar. Después comprueba cuántas cartas tiene el jugador siguiente, como se explica más abajo.

Qué pasa después de un traspaso

El jugador siguiente debe cubrir todas las cartas de la mesa, incluida la que has añadido. Pasas a ser uno de los atacantes, así que más tarde puedes añadir cartas. El jugador que abrió la ronda también sigue entre los atacantes.

El nuevo defensor tiene las mismas tres opciones. Si tiene una carta del mismo valor y no hay nada cubierto, puede traspasar otra vez. El ataque puede dar la vuelta a la mesa de esta manera.

La cadena siempre es corta. La baraja tiene solo cuatro cartas de cada valor, y la primera carta de ataque es una de ellas. Así que después de la carta inicial puede haber como máximo tres traspasos.

Cuándo no se permite un traspaso

Situaciones en las que no es posible traspasar
SituaciónMotivo
Ya has cubierto una carta de este ataqueSolo se puede traspasar mientras no haya ninguna carta cubierta
Has dicho "tomo"Después de tomar, ya no puedes cambiar de opinión
El jugador siguiente tiene menos cartas que las que habría en la mesa después del traspasoDebe poder responder a todas las cartas. Con 2 cartas en la mesa después de tu traspaso, necesita al menos 2 cartas
Solo juegan dos jugadoresEl ataque no se puede devolver al jugador que atacó, así que no hay traspaso
No tienes ninguna carta del valor del ataqueNo hay nada con lo que traspasar

Límites de cartas en el durak con traspaso

Las cartas añadidas siguen los límites habituales. No más de 6 cartas en una ronda, y no más de 5 en la primera ronda de la partida. Tampoco puedes poner más cartas que las que el defensor tenía en la mano al empezar la ronda.

Las cartas añadidas usan los valores que ya están en la mesa, tanto de las cartas de ataque como de las usadas para cubrirlas. El palo no importa. El defensor no puede añadir cartas.

Qué viene después de "bito" y después de "tomo"

  • Después de [bito](glossary#bito): todas las cartas están cubiertas y nadie añade más. Las cartas salen del juego. El último defensor ataca a continuación.
  • Después de [tomar](glossary#take-cards): el defensor recoge todas las cartas de la mesa y se salta el ataque. Ataca el jugador siguiente.
  • Robar: todos roban hasta tener 6 cartas mientras dure el mazo. Si hubo un traspaso, se empieza por el jugador que abrió la ronda, y el defensor roba el último.

Ejemplo resuelto con tres jugadores

Ana, Beto y Clara, el triunfo es picas

Ataque y traspaso

Clara cubre con

Ana ataca con el 8 de corazones. Beto tiene el 8 de diamantes, así que es posible traspasar. Clara tiene seis cartas, y después del traspaso habrá 2 cartas en la mesa, así que tiene suficientes.

Beto pone 8♦. Ahora la mesa muestra 8♥ y 8♦, y Clara es la defensora. Beto pasa a ser atacante.

Clara cubre 8♥ con J♥ (mismo palo, más alta) y 8♦ con 6♠ (cualquier triunfo supera a una carta que no es de triunfo). Ana tiene 8♣ y podría añadirlo, pero pasa. Beto no tiene más ochos, así que no puede añadir.

Resultado: "bito". Las cuatro cartas salen del juego. Clara, la última defensora, ataca a continuación. Todos roban hasta tener 6, en este orden: Ana, Beto, Clara.

Cambia un detalle: Clara también tiene el 8♠. Puede traspasar otra vez. Ana es la siguiente en el turno y debe tener al menos 3 cartas. La mesa mostraría 8♥, 8♦ y 8♠, y Ana tendría que cubrir las tres.

Consejos para usar el traspaso

  1. Traspasa con una carta normal cuando puedas. Los triunfos cubren cartas y te ayudan a salir al final de la partida.
  2. Recuerda que puede volver. El jugador siguiente también puede tener una carta de ese valor, y entonces hay más cartas en la mesa.
  3. Cuenta las cartas de un mismo valor. Cuantas más han salido, menos veces es posible traspasar.
  4. Mira la mano siguiente. Un jugador con pocas cartas no puede recibir un traspaso, lo que también es una defensa para ti cuando eres ese jugador.

Son reglas prácticas. No deciden todas las manos, y las cartas que te tocan también cuentan.

Errores habituales

  • Cubrir primero una carta y buscar después un traspaso. Tras la primera carta cubierta ya es tarde.
  • Traspasar con un triunfo alto cuando tenías disponible una carta baja de ese valor.
  • Olvidar que un traspaso añade una carta, así que el jugador siguiente tiene más que cubrir.
  • Esperar un traspaso en una partida de dos jugadores. Con dos jugadores se juega como el durak normal.

Preguntas frecuentes

¿Puedo traspasar con un triunfo?

Sí, puedes traspasar con un triunfo si tiene el mismo valor que las cartas de ataque. Normalmente es mejor guardar los triunfos y traspasar con una carta normal.

¿Puedo traspasar después de cubrir una carta?

No, solo se puede traspasar mientras ninguna de las cartas de ataque esté cubierta. Cuando cubres una carta o dices "tomo", el traspaso desaparece.

¿Hay traspaso en una partida de dos jugadores?

No, con dos jugadores no hay traspaso, y el juego sigue las reglas del durak con cartas añadidas.

¿Cuántas veces se puede traspasar un ataque?

Como máximo tres veces después de la carta inicial, porque la baraja tiene solo cuatro cartas de cada valor. En las partidas reales la cadena suele ser más corta.

¿Quién ataca cuando termina una ronda con traspaso?

Después de "bito" ataca el último defensor. Después de "tomo" el defensor se salta el ataque y ataca el jugador siguiente.

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