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Reglas del póker Texas Hold'em: cómo se juega
En Texas Hold'em cada jugador recibe dos cartas privadas, se ponen cinco cartas comunes sobre la mesa y la mejor mano de cinco cartas se lleva el bote. Hay cuatro rondas de apuestas, y la mano termina en un showdown o cuando todos los demás se tiran. Abajo tienes las reglas, una mano resuelta y unos consejos para empezar.
- Jugadores
- 2-9
- Baraja
- 52 cartas
- Objetivo
- Formar la mejor mano de cinco cartas entre siete, o quedarte como último jugador
- Tiempo por jugada
- 30 segundos
- Formato
- Sin límite, ciegas fijas de 10 y 20
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Qué es el Texas Hold'em
El Texas Hold'em es la modalidad de póker más conocida. Es un juego sin límite: en tu turno puedes apostar cualquier cantidad, hasta todas tus fichas. Cada mano es un reparto nuevo, y una partida es una serie de manos.
El juego combina dos cosas. Tienes información que los demás no ven, y decides cuánto poner. Por eso las mismas cartas se pueden jugar de maneras distintas. Ninguna estrategia elimina la suerte.
Jugadores y material
En una mesa se sientan de 2 a 9 jugadores. Se usa una baraja francesa estándar de 52 cartas, sin comodines. Los palos no valen más unos que otros.
Todos empiezan con 1000 fichas de mesa. Son fichas de juego gratuitas. Las dos apuestas obligatorias, las ciegas, están fijadas en 10 y 20 y nunca suben, así que 1000 fichas son 50 ciegas grandes y la partida puede ser larga.
Tienes 30 segundos para cada jugada. Si se acaba el tiempo, haces check si no hay apuesta que igualar, y te tiras en caso contrario. El botón del repartidor marca el último asiento en actuar y se mueve un asiento en el sentido de las agujas del reloj después de cada mano.
Objetivo
En cada mano quieres llevarte el bote. Hay dos maneras: tener la mejor mano en el showdown o ser el último jugador que queda cuando los demás se han tirado. En el segundo caso no tienes que enseñar tus cartas.
Tu mano son las mejores cinco cartas que puedas formar con tus dos cartas privadas y las cinco cartas comunes. Puedes usar las dos cartas privadas, una o ninguna. La partida sigue hasta que un jugador tiene todas las fichas.
Cómo se juega una mano
- Poner las ciegasEl jugador a la izquierda del botón pone la ciega pequeña de 10. El siguiente pone la ciega grande de 20. En cara a cara (dos jugadores), el botón pone la ciega pequeña.
- Repartir las cartas privadasCada jugador recibe dos cartas boca abajo. Solo tú las ves.
- Apuestas preflopActúa primero el jugador siguiente a la ciega grande y el turno sigue en el sentido de las agujas del reloj. Puedes tirar la mano (fold), igualar la apuesta actual (call), subir (raise) o ir all-in. La ronda termina cuando todos los que siguen en la mano han puesto la misma cantidad.
- El flopSe reparten tres cartas comunes boca arriba. Empieza una nueva ronda de apuestas con el primer jugador activo a la izquierda del botón. Si nadie ha apostado, también puedes pasar (check).
- El turnSe reparte una cuarta carta común boca arriba, y sigue otra ronda de apuestas.
- El riverSe reparte la quinta y última carta común, y sigue la ronda final de apuestas.
- ShowdownLos jugadores que siguen en la mano muestran sus cartas. La mejor mano de cinco cartas se lleva el bote. Si dos manos son exactamente iguales, el bote se reparte a partes iguales. El orden de las manos está en el ranking de manos de póker.
- Mover el botónEl botón avanza un asiento en el sentido de las agujas del reloj y empieza la mano siguiente.
Una subida debe ser al menos del tamaño de la subida anterior y al menos de una ciega grande, es decir, 20. Si un jugador va all-in por menos de una subida completa, los jugadores que ya han actuado no pueden volver a subir.
Cuando un jugador va all-in por menos que los demás, solo puede ganar la parte del bote que ha igualado. Las apuestas sobrantes forman un bote lateral para los jugadores que pusieron más. Cada bote es para la mejor mano entre los jugadores que contribuyeron a él.
Una mesa puede añadir un ante (una pequeña apuesta obligatoria de todos), un straddle (una apuesta obligatoria extra después de la ciega grande) y repartir dos veces (las cartas comunes que faltan se reparten dos veces cuando hay jugadores all-in). Son opciones. Las reglas básicas de arriba no cambian.
Un ejemplo resuelto
Tus cartas privadas
Cartas privadas del rival
Mesa en el river
Estás en el botón con A♥ K♥. Pones la ciega pequeña de 10 y tu rival pone la ciega grande de 20. Subes a 60 y tu rival iguala. El bote es de 120.
El flop es Q♥ 7♣ 2♥. Tu rival actúa primero y pasa. Tienes dos corazones en la mano y dos en la mesa, así que llevas un proyecto de color. Apuestas 60 y tu rival iguala. El bote es de 240.
El turn es 9♦. No te ayuda. Los dos jugadores pasan.
El river es 5♥. Ahora tienes cinco corazones. Tu rival pasa, apuestas 100 y tu rival iguala. El bote es de 440.
En el showdown tu rival muestra Q♦ J♦, que es una pareja de reinas. Tú muestras A♥ K♥ con Q♥ 2♥ 5♥ en la mesa, un color al as. El color gana a la pareja, así que te llevas el bote de 440 fichas.
Fíjate en que el resultado no estaba decidido en el flop: solo tenías un proyecto. Un proyecto de color en el flop se completa antes del river en unas 35 manos de cada 100, así que la mayoría de las veces no se completa. Puedes leer más sobre cuándo igualar con un proyecto en pot odds.
Consejos de estrategia para empezar
- Tira la mayoría de las manos iniciales débiles. Dos cartas bajas y sin relación rara vez se convierten en una mano fuerte, y cada igualada cuesta fichas.
- Sube en lugar de solo igualar con manos fuertes. Una subida aumenta el bote cuando vas por delante y puede hacer que se tiren manos más débiles.
- Presta atención a la [posición](glossary#position). Cuanto más tarde actúas, más sabes de lo que han hecho los demás. Mira posiciones en el póker.
- No persigas todos los proyectos. Un proyecto es una mano que necesita una carta más. Compara el precio de la igualada con el tamaño del bote, como en pot odds.
- Fíjate en las apuestas, no solo en tus cartas. Una apuesta grande con unas cartas comunes poco peligrosas te dice algo de tu rival.
- Farolea poco y con un motivo. Un farol funciona cuando la historia de tus apuestas tiene sentido. Los faroles al azar solo pierden fichas.
- Mantén la calma en una partida larga. Las ciegas nunca suben, así que una mala mano no termina la partida. Este consejo no decide todas las manos.
Errores habituales
- Jugar demasiadas manos porque parecen atractivas, como dos cartas bajas del mismo palo.
- Olvidar el kicker: con la misma pareja, gana la carta de desempate más alta.
- Apostar una cantidad muy pequeña, que da a los rivales un precio barato para completar su proyecto.
- Igualar un all-in grande con solo un proyecto y sin mano hecha.
- Jugar igual desde todos los asientos.
- Dejar que se agote el temporizador de 30 segundos. El juego hace por ti un check o tira tu mano.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores pueden jugar al Texas Hold'em?
En una mesa de Texas Hold'em se sientan de 2 a 9 jugadores. Con dos jugadores el juego se llama cara a cara (heads-up), y el botón pone la ciega pequeña.
¿Qué mano gana a cuál en el Texas Hold'em?
La escalera real es la mano más fuerte y la carta alta es la más débil. El orden completo, de la escalera de color a la pareja, está en el ranking de manos de póker.
¿Qué son las ciegas?
Las ciegas son dos apuestas obligatorias que se ponen antes de repartir las cartas. Aquí están fijadas en 10 la ciega pequeña y 20 la ciega grande, y nunca suben.
¿Puedo ganar la mano sin enseñar mis cartas?
Sí. Si todos los demás jugadores se tiran, te llevas el bote y no tienes que enseñar tus cartas.
¿El Texas Hold'em es lo mismo que el póker de 5 cartas?
No. En el Texas Hold'em compartes cinco cartas comunes y nunca cambias cartas. En el póker de 5 cartas tienes cinco cartas privadas y puedes cambiar algunas una sola vez.
¿Dónde puedo probarlo sin riesgo?
Puedes jugar gratis en Telegram con fichas de juego. Abre el bot, pulsa Jugar y elige la mesa. Para jugar con amigos, mira jugar con amigos en Telegram.